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问 装甲战争和坦克世界的区别
发表日期:2019-06-20 06:16| 来源 :本站原创 | 点击数:
本文摘要:问 装甲和平和坦克世界的区别,我感受差不多,没有太多变化呀 2017-07-22 09:41 后者就是盗窟wot,你若是喜好现代坦克能够去尝尝 不外小我感受不如我wot 2017-07-22 09:42 AW精髓在PVE。 2017-07-22 09:49 Reply to Reply Post by Vladimir777 (2017-07-22 0

  问 装甲和平和坦克世界的区别,我感受差不多,没有太多变化呀

  2017-07-22 09:41

  后者就是盗窟wot,你若是喜好现代坦克能够去尝尝

  不外小我感受不如我wot

  2017-07-22 09:42

  AW精髓在PVE。

  2017-07-22 09:49

  Reply to Reply Post by Vladimir777 (2017-07-22 09:42)

  wot在非高峰时间也有pve啊

  良多AI呢

  2017-07-22 09:52

  Reply to Reply Post by 洛拉斯之刺 (2017-07-22 09:41)

  Wot是什么呀

  2017-07-22 09:56

  Reply to Reply Post by AAA终结者 (2017-07-22 09:52)

  world of tank

  2017-07-22 10:34

  装甲和平玩了个教程就卸载了

  2017-07-22 10:43

  装甲和平曾经删了,打起来感受很无聊,还不如和平雷霆有特点

  2017-07-22 13:33

  危险计较比WOT更精细,没有什么你打个头皮都是满伤这种工作。。。这种计较更接近WT的躲藏模块血条。。。有导弹,有复合装甲,对APFSDS和HEAT的注释比WOT更切近现实。。。地图比WOT更大,地图做的也比WOT更好,PVP没有火炮,不外载具模子目前贴图质量有点问题,一方面是压缩模子的时候没压好,由于高模其实很棒,然后衬着仍是有点问题导致模子看起来有点塑料质感。有三种分歧模式

  2017-07-22 21:13

  Reply to Reply Post by zyxfhtf (2017-07-22 13:33)

  刚玩了一会儿,感受模子制造和地图贴图方面还有待提高,这一方面不如wot,游戏内容嘛,对应两个时代,所以各有所长。

  2017-07-22 21:49

  和WOT抢PVP生源 估量是难了

  不外五毛特效乱飞 现代和平这些噱头 也能吸引住不少轻度玩家..

  PVE如果再丰硕一点 AI做强点 有代入感强的情节故事使命链支撑 仍是能有一片天.

  2017-07-22 22:02

  Reply Post by lada2104 (2017-07-22 10:43):

  装甲和平曾经删了,打起来感受很无聊,还不如和平雷霆有特点

  [s:ac:哭笑]其实我感受WT特适合出一个大逃杀模式

  2017-07-22 22:46

  Reply Post by cammer111 (2017-07-22 21:49):

  和WOT抢PVP生源 估量是难了

  不外五毛特效乱飞 现代和平这些噱头 也能吸引住不少轻度玩家..

  PVE如果再丰硕一点 AI做强点 有代入感强的情节故事使命链支撑 仍是能有一片天.

  PVE后面的难度仍是挺高的……

  2017-07-22 22:54

  装都装不起,仍是算了

  2017-07-22 23:45

  Reply Post by 失身招领处 (2017-07-22 22:46):

  PVE后面的难度仍是挺高的……

  玩了的.. 感受往这个方面走 仍是有点前途.战雷就是死于本身特色不足 讲来讲去也就被当成WOT不成熟的仿成品 ... 装甲和平要想不如许 最好有本人的特色.WOT又不是傻瓜 本身磨砺了多年 想在PVP和它互角真不太明智.

  有个不错的案牍企划 做点情节吸惹人的使命 仍是挺不错. 架空平行世界 日式RPG就很擅长塑造这类现实和幻想交织的世界观.. 装甲焦点 重装机兵之类的世界观设定 拿来抄抄 既不会惹起什么文化部问题 也比力吸惹人..

  目前这种太固执安身于现实的 很容易惹起军迷.或者PVP死忠的不满.

  话说GTA使命里那种分工合作也挺好玩的. 目前仍是简单点. 总之仍是但愿和平装甲能成长出属于本人的特色 但愿能活过第一年啊.

  2017-07-23 00:19

  开了几把,炮声极不顺应,比WOT假多了。

  坦克建模贴图质量低于未高清的WOT。

  至于某些人吹的特效好,没感受出来哪里比WOT好了,况且我开WOT根基用插件关了一大堆的特效。

  并且WOT以及WT陆战好歹仍是还原了装甲厚度,入射角等效这些工具,AW有吗?仍是只是纯真的血量游戏?只不外反面硬,打的血少,侧后软,打得血多?没深切研究,不清晰

  总之给我的感受是各方面都不如WOT。

  2017-07-23 00:29

  仿照WOT的游戏模式,是不成能超越WOT的,作为先行者,WOT曾经把同类游戏市场早早占领吃干抹净,而且操纵巨额利润不竭完美,只需不犯倾覆性的错误,地位底子不成能摆荡。

  同类游戏的追逐者仅仅能投入的资本就远不克不及和WOT比拟,本来WT陆战有这个潜力,可惜六神不定输个干清洁净,既要汗青又要均衡,然后是均衡做欠好,汗青也就那么回事,可玩性还稀烂,特别对新手极不敌对。若是蜗牛一起头就像WG那样舍得为了游戏性和均衡性,情愿更大幅度地放弃汗青性,在游戏性方面做更大的勤奋,未尝没有但愿,可惜此刻怕是晚了。

  我感觉,坦克军事类题材的网游,完全能够不必固执于仿照WOT的PVP模式,以至PVE模式也不消过分进修,其实有的是各类模式的潜力可挖——好比MMORPG模式也未尝不成测验考试,做个开着坦克(或者飞机战舰),升级刷怪的游戏,莫非不克不及够尝尝?

  记适当年有个网游叫机甲世界仍是啥的,现实上不外是把通俗的RPG的脚色换成萝卜头罢了,成果仍是靠着题材取得了必然的成功。后来者要做雷同军事题材游戏,完全能够吸收这方面的经验教训。

  2017-07-23 00:42

  就是空中网本人盗窟一个类似游戏,版权在本人手里,不消给版权方交版税。所以拉着坦克世界玩家去玩装甲呢。

  2017-07-23 02:23

  到了4级,见到6级车,挺魔幻的,L11A5打不带A的艾布拉姆斯只要正后才能穿,豹2原型车脸接120脱穿毫发无伤

  2017-07-23 04:00

  Reply to Reply Post by 黑黑的工具 (2017-07-23 00:29)

  MMORPG+VR版戰車世界[s:ac:哭笑]

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